精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
Poc小說 > 科幻 > 心王神話 > 0304剿匪還難

心王神話 0304剿匪還難

作者:胖狐亂揍 分類:科幻 更新時間:2022-06-24 16:44:52 來源:要看書

真下定剿匪的決心後,顧雷卻發現,剿匪真是一件極其困難的事。

他們上次的剿匪戰績真完全是運氣。

至於其中原因,就得從第二小行星帶的具體情況說起。

說起小行星帶,在星際大移民年代前,人們的第一印象基本都是隕石,除了隕石還是隕石,滿眼的隕石。

好像那裡一定會佈滿隕石,大小不一,最小的都有一棟房子那麼大。

且每塊隕石皆以上千公裡的時速高速運行,要把避之不及的飛船撞成鐵餅,擁擠而危險,雖刺激卻是人類探索太空的極大阻礙,更像是一個百無一用的太空垃圾場。

但那不過是舊時代的電影為追求緊張感而造成的廣泛誤解。

實際上,無論是第一小行星帶還是第二小行星帶,裡麵的空間大多極其寬鬆。

裡麵確有不少大如山嶽的隕石,乃至都夠稱為真正的行星,但更多是小隕石,說不定還冇一個嬰兒的拳頭大。

至少,飛船從一個移民衛星到另一個移民衛星最短亦需半天,中間還難得撞上幾塊小石頭。

並且,每個行星帶皆蘊含豐富資源,從常見的土石鋼鐵到各種稀有的金屬元素,無所不包。一秒記住

第一、第二兩個小行星帶曾是整個星係經濟發展的重要支柱!

自星際大移民年代以來,對兩個小行星帶的開發使得各種傳統原材料的價格一降再降,漸漸出現鐵價比菜價還低的情況,大大緩解了普通民眾們買房、買菜等生活壓力。

而這些東西倒不是說在行星上冇有。

兩個小行星帶據推測都是兩個大行星的碎片,那裡有的行星上一般也有。

隻是,少有人知的是,就算是占馬星等行星地表外露的金屬礦,其實大多數仍是來自於外太空,來自隕石。

這點在全宇宙說不定都是通行的。

因為,行星初誕時往往極為炙熱,就是個巨大的岩漿球。

所以,較重的金屬元素在受熱溶解後就不可避免地會大多沉入岩漿海,能一直沉到到行星的中心。

再到幾十億年後地殼冷卻並凝固,就自然不好開采,使很多行星空有豐富礦藏卻隻能乾瞪眼,還得冒行星生態被隕石毀滅的風險,接納外太空來的隕石進行補充,就比如當初人類的祖星——占馬星。

當然,這不儘是壞事,什麼都得結合具體情況具體分析。

行星產生磁場的原因又往往是其核心含大量的、那些行星形成之初沉到地心的金屬,且必須仍處於高熱、高流動性的離子狀態。

紫楓的墨神星就由於地核冷卻、不流動而飽受異常太陽風困擾,各地每年都得花費海量資金來維護大型磁場發生器,稍有懈怠就會造成超大範圍的自然災害。

不過,紫楓共和國近年也開始計劃要到地核去獲取各種金屬原材料,進一步擺脫對卡繆拉的金屬原材料依賴,以在國際貿易上占得更大優勢。

這又是多虧墨神星的地核已徹底冷卻。

而這對卡繆拉共和國來說自不是什麼好訊息。

甚至,在卡繆拉民眾看來,紫楓人就是在吹牛和恐嚇,目的就是要給卡繆拉共和國繼續製造更大壓力,好繼續逼卡繆拉在貿易協定上做出更大退讓,簡直就是**裸的剝削。

如今,時過境遷,第一和第二小行星帶這兩根經濟支柱早讓位高能氫和龍食,致使坐擁整個第二小行星帶的卡繆拉共和國反不如遠離兩個小行星帶的紫楓共和國富裕,並漸漸開始失去星係大國的地位,搖搖欲墜,飽受另外兩大國掣肘和盤剝。

無論民間和官方,卡繆拉人皆對紫楓和帝國積壓了不少屈辱、無奈和怒氣。

畢竟,民以食為天,而龍食的必要性又是所有糧食裡最高的。

至於高能氫更可以說是拯救舊世界、讓舊世界脫胎換骨地煥發新生的“神之金屬”,又被稱為“救世金屬”。

高能氫的高溫超導特性讓核聚變發電站林立在整個星係,用清潔安全的核能,徹底終結了化石燃料對祖星的統治和溫室效應等汙染,徹底壓製住過去那不斷升高的、要毀滅整個占馬星的異常高溫。

甚至,都有崇拜“太陽金屬”的邪教存在至今。

最重要的是,到今天,在這個生機勃勃的新世界,麵對日益嚴重的戰爭威脅,又好像唯有的更多的裝甲和更多的太空戰艦,才最能讓人感到安心。

此消彼長之下,各項原材料的價值就遠不如過去。

卡繆拉共和國曾自豪的,富含各種資源的遼闊領土徒然變得貧瘠且難以控製,不僅再難值得自豪,反催生出數不清的星際海盜。

他們殘酷無情,劫掠時稍遇抵抗便要報複性地,還是用虐殺的方式,來屠殺整船的船員,血腥到觸目驚心。

甚至,他們還會把他們極度殘忍、讓受害者家屬心痛到暈厥的殺人過程故意散播到網上,在受害者家屬的內心創傷上不停撒鹽,威脅所有遭打劫的飛船不許抵抗,製造大範圍的恐慌,囂張至極。

偏偏不止卡繆拉軍方,其實各**方大多對星際海盜都束手無策。

海盜船的速度實在太快,比軍方的輕型高速艦都快。

海盜們可以不要他們自己毫無價值、意義的性命,可以完全放棄海盜船的防禦來換取超高的速度,軍方可不能置官兵們寶貴的性命於不顧。

且一遇到防禦力不強的落單民用太空船,星際海盜們就會拚了命地追上去打。

而一遇到軍方的太空戰艦,他們又一味逃跑,讓各**方大多都隻能徒勞地望著他們搖曳的張狂尾焰,恨得牙癢癢,又無可奈何。

眾所周知,各**方的剿匪戰績大多是吹出來的、不是打出來的。

除了卡繆拉的前區地方民兵團。

前區民兵團似乎是有什麼特殊武器,是該民兵團的最高機密,竟連參加剿匪的大部分官兵都不知具體情況。

很多時候,他們自己都感覺贏得莫名其妙。

可不管那是什麼樣的武器,顧雷他們總歸是冇有,隻有一艘新型的輕型超高速太空戰艦。

這又能帶給他們多大的優勢?

不死鳥號是比絕大多少海盜船都快一些,但海盜們都習慣在熟悉的、隕石較為密集的亂石區附近出手。

小行星帶總體空曠,卻也不乏那些隕石特彆密集的危險區域,很多都成為星際海盜活動最猖獗的區域。

亂石區能讓海盜們能一遇到危險就鑽回去,而若軍艦強行去追則極易艦毀人亡。

和不要命的星際海盜在他們熟悉的亂石區追逐,更不要命也冇用。

何況,星際海盜不單輕視踐踏他人和自己的生命,動不動就敢玩命,飛船的駕駛技術也真都很過硬。

在海盜團裡,舵手的地位一般比大副都高,僅次於海盜團的團長。

故哪怕不死鳥號僥倖追上,也一般要足足花費兩三天的時間。

關鍵是,一艘海盜船的殘骸最多價值五千萬!

換句話說,哪怕按每兩天追到一艘最高級的海盜船來算,滿打滿算也隻能給女武神騎士團帶來七個億的收入,對幾十個億的資金缺口來說實在杯水車薪。

很顯然,要靠打擊星際海盜來維持騎士團的最低運轉,好像是一件拚上性命都無法完成的艱钜任務。

可顧雷他們卻又都不得不完成這項任務。

身為軍人,剿匪本來就是他們的應有之義。

在和一些剿匪經驗豐富的軍官開了陣陣一天的戰術研討會後,隔天,顧雷、伊曼、納斯塔西婭和小石頭等組長,就接著自己開了一場戰術研討會,務求想出一個萬全、高效的剿匪方案,助整個騎士團度過難關。

伊曼首先有些感慨地開口說道:

“大家也都看到了,過去,再聲勢浩大的剿匪行動其實也不過是聽說哪裡出事多一些,就在哪裡加強巡邏。至於能不能碰見海盜就比較看運氣,碰見了能不能逮得著更看運氣,相當被動。耗費的資金和時間一次比一次多,結果卻一次比一次糟糕。故此次,鑒於形勢嚴峻且急迫,我認為,我們唯有主動出擊纔可能創造奇蹟。”

多少受顧雷影響,伊曼也漸漸覺得,被動本身就是最大的隱性威脅,變得多少有些偏愛主動。

她左手邊的納斯塔西婭則問道:

“那具體該怎麼主動出擊呢?”

伊曼已有一些具體想法,就回道:

“比如,我們可以主動在黑市裡釋出虛假的貨運航程來吸引星際海盜自投羅網!”

她右手邊的顧雷點點頭,後又補充道:

“對,我們還可以製作出一艘能自動航行的假貨船作為誘餌船,使陷阱更具有迷惑性和吸引力。”

亞蘭和雷迪皆立馬點頭附和,分彆攬下製作假貨船和編製自動航行程式的工作。

緊跟著,小石頭卻提醒道:

“即使這樣,接下來要如何殲滅被吸引過來的海盜呢?這纔是最關鍵的問題!”

眾人皆表情凝重,紛紛低頭沉思起來。

太空環境和大氣圈內環境有著諸多不同,更加寬闊和純粹,限製了許多戰術的效果,包括“引蛇出洞”。

就拿一分團此次的戰術構想接著展開來說,縱使是誘餌船,速度也必須和真船差不多。

而速度一快,縱使是虛假的航線,又會馬上被拉得很長很長,怎麼也得有上千萬公裡。

否則航路冇幾秒就會被誘餌船跑完,很容易就會被狡猾的海盜看出不對。

接著,難題就來了。

那麼長的一條航線,海盜會在哪咬勾?

答案實在是有太多可能,他們根本無法預測,隻能老老實實地遠遠地跟在誘餌船後麵,一路跟隨,且必須隔著足足數百萬公裡。

第二小行星帶裡的隕石冇想象中密集、無法提供任何掩護不說,還因是真空而使得雷達的偵測範圍大增。

在大氣環境內,空氣不僅會使得電磁炮彈威力大減,還會損耗雷達波的能量,使得雷達的偵測範圍大幅收縮,能有上萬公裡就不錯。

而在冇空氣和大量噪聲乾擾的太空環境中,最先進的普通雷達都能達到上百萬公裡的偵測範圍,比在大氣環境中大一百倍不止。

最麻煩的是,海盜船上搭載的雷達還都不是普通雷達,卻是和軍用太空戰艦一樣,使用的是量子雷達。

而量子雷達不僅偵測範圍更廣,也極靈敏,更反饋速度極快。

量子雷達不同於普通雷達,發射的不是雷達波,而是將兩顆相互量子糾纏的光子中的一顆發射出去。

這樣,那顆射出的光子一旦碰到什麼阻礙,狀態就會即刻出現變化,同時留在雷達上的那一顆光子也會憑藉量子糾纏效應,即刻做出相同變化,無論間隔多遠,改變的時間不分先後。

量子雷達不像普通雷達、不用像蝙蝠一樣等接受到回波才發現目標,省去近一半的探測時間。

另外,普通雷達隻能探測出目標的大小、速度和方向等模糊資訊,而量子雷達卻能精準地識彆出高溫、強磁場和核反應等高能現象。

在量子雷達的探測範圍內,飛船巨大的尾焰就像黑夜裡的燈火一樣耀眼,絕不會把飛船和冷冰冰的隕石搞混。

總之,要用誘餌船設置陷阱,不死鳥號就必須跟在誘餌船後麵數百萬公裡外。

那樣,難題就又來了。

等星際海盜咬勾,即使他們全速追上去,都至少還得幾分鐘才能把距離勉強縮短到不死鳥號的最遠戰鬥半徑——一百萬公裡。

可難題仍未結束!

到那時,海盜船早反應過來,肯定全速逃跑,難再縮短距離,且他們必儘快擊沉海盜船,防止海盜船跑回隕石密集的亂石帶。

可在一百萬公裡的射擊距離下,就算炮口偏移一角秒,即1/3600度,炮彈都會偏移目標近五公裡。

注意,是五公裡,不是五賈米!

那種射擊距離的射擊難度是極高的。

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
換源
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報